Michele Piccolini

Michele Piccolini ha studiato Fisica, Matematica e Video Game Development. Autore di giochi da tavolo come Rumblebots, Wonder Book e Ryozen, è impegnato nella ricerca di soluzioni per affinare il Game Design, con particolare attenzione al rapporto tra matematica e giochi. Ha fondato insieme a Maria Chiara Bagli il progetto “Math for Game Designers”, con l’obiettivo di divulgare la matematica applicata al game design e supportare altri autori nell’utilizzo di strumenti analitici e quantitativi per migliorare i propri giochi. È socio di SAZ Italia (associazione degli autori di giochi) e ha contribuito all’avvio di SAZ Olanda, rappresentando un punto di collegamento tra le comunità dei due Paesi.